Software-Entwicklung 13
- Type: lab course
- Chair: Prof. Dr. Peter Sanders
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Location:
nach Vereinbarung
- Time: nach Vereinbarung
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Lecturer:
Peter Sanders
Veit Batz
Dennis Luxen - SWS: 4
- Lv-No.: 24033
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Exam:
ja
Beschreibung
Aufgabenstellung
Ihre Aufgabe ist die Entwicklung eines Routenplanungssystems für den PC. Das System soll in der Lage sein für gegebenen Start- und Zielort optimale Routen zu berechnen. Weiterhin soll das System über eine graphische Benutzeroberfläche verfügen, über die einerseits Routenanfragen komfortabel an das Programm gestellt werden können, und die andererseits das Straßennetz und die berechnete Routen graphisch darstellt.
Schnelle Routenberechnung
Das Standardverfahren zur Routenberechung ist der klassische Algorithmus von Dijkstra. Dieser arbeitet für größere Graphen (wie z.B. das deutsche Straßennetz) aber eigentlich zu langsam. Hier helfen sogenannte Speedup-Techniken, die Dijkstras Algorithmus zum Teil um vierstellige Faktoren beschleunigen. Für Ihr Projekt empfehlen wir Ihnen die Verwendung von Arc-Flags, einer einfachen aber recht effektiven Speedup-Technik.
Materialien
- Ausführliche Aufgabenbeschreibung
- Karlsruher Kartendaten (OpenStreetMap, .osm-Format): klein und groß
- METIS Handbuch